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《全境封鎖2(The Division 2)》封測版本全面評測

《全境封鎖2(The Division 2)》封測版本全面評測

將於3月15日推出的《全境封鎖2》(The Division 2)在日前實施了長達五天的封測,讓指定的玩家可以率先感受一下 Ubisoft 再度嘔心瀝血的大作,亦藉此收集意見讓開發組可以進行最終微調。到底今集又是否有能力吸引新舊玩家成為特工並再度進入戰區?我們的專欄作者阿銀在短短的封測中也有些短短的評測。(按:本文作者以PC版為主)

全境封鎖2 ( The Division 2  )

續集全面升級

話說上集《全境封鎖》曾經一度掀起全球熱潮,甚至連網吧亦刮起一片《全境》組隊旋風;可惜遊戲升得快跌得更快,原因是遊戲終局缺乏內容、加上暗區遍佈用上輔助器的駭客,導致玩家心灰意冷,人數急速流失。

內測時角色最多只能去到第7級,故此許多地圖也不能前往。
內測時角色最多只能去到第7級,故此許多地圖也不能前往。

《全境封鎖2》近日釋放的消息亦主要針對爆機後內容,如8人同行的團體副本等,再加強外掛偵查,以及暗區作出適量的平衡度調整,希望可以與第一集的玩家重修舊好,而舉行封測的原因亦大概如此。

遊戲由主角首天上班到達白宮開始,可惜今次無喪屍。
遊戲由主角首天上班到達白宮開始,可惜今次無喪屍。

是次封測的內容雖然只含兩個主要任務、三至四個副任務等,但由於地圖上亦存在佔領據點、隨機任務以及存在野外敵人等情況,故此玩家基本上可享受五天滿滿的遊戲體驗,這裏還未包括完成主線任務後開啟的暗區及PVP專屬區,還有就是遊戲提供額外三位等級30的角色,讓玩家可以體驗一下「終局」時的樂趣。

完成兩個主線任務後就會開啟三位「終局」專用的預設角色。
完成兩個主線任務後就會開啟三位「終局」專用的預設角色。

這裏先為未曾接觸,或者只稍為玩了一會上集的人稍作解釋:《全境封鎖 2》未算是一隻百分百的大型線上遊戲,基本上除了某些指定區域(如安全屋)等會遇見其他玩家之外,其餘時候與單機遊戲並無分別;即使在進行任務時,也可以單人匹馬硬闖。當然,某些任務其實是預計玩家以合作形式進行,所以難度會稍稍偏高,對於一般非射擊專業的人來說,在進入副本任務前按一下「找尋其他特工」來組隊會比較舒服一點。

今集加入許多特殊技能,如槍台、無人機等。
今集加入許多特殊技能,如槍台、無人機等。

提到任務難度,今集的難度確實是稍為偏高,尤其是敵人很喜歡左右夾擊,甚至繞遠路從玩家的後方施襲等行為變得更常見。還有的就是擁有無限手榴彈的遠程敵人,以及擁有金剛不壞身、滿身重甲的「坦克」系敵人,這些在單人進行時都變得頗為棘手,尤其後者必須要集中火力攻擊其身體部位來「破甲」,再射其外露的血肉之軀方可造成傷害。這種情況在終局任務時尤其嚴重,單人匹馬的話可能要用盡手上全部子彈及技能方可成功將他殺死。

近距離霰彈槍也只如被蚊咬的「坦克」系敵人,非常難纏。
近距離霰彈槍也只如被蚊咬的「坦克」系敵人,非常難纏。

由於敵人同樣擁有各種特殊技能及輔助,譬如對方同樣可以呼叫無人機(轟炸機)、無人遙控車,甚至更出現四足型機械人等強勁敵人,一場終局任務可能會花費極多心力與時間來應付。《全境封鎖》系列實為戰略型射擊遊戲,不求速度,必須以智力或隊友互相配合來過關,與現時的流行射擊遊戲可能有少許分別;加上本作的盔甲厚度高,加上各種回復盔甲值的手段,即使在 PVP 場亦要花費相當時間才能獲勝,更不用說在 PVE 時要面對更高血高甲的怪物了。

繼承上集,紫色血條的代表是精英怪,黃色血條的代表是波士級敵人。
繼承上集,紫色血條的代表是精英怪,黃色血條的代表是波士級敵人。

《全境封鎖 2》設於第一集的七個月後,地點亦由紐約搬到首都華盛頓,而這地方亦同樣因為生化武器而陷入混亂狀態,結果要由國土安全局(The Division)的特工前來協助。有住在華盛頓的玩家表示,遊戲內的地圖與實景大致相同,比例也是以 1:1 來製作,故此除了打打殺殺之外,閒時看看名勝景點如白宮等都非常不錯。遊戲亦加入了在《刺客教條:奧德賽》很受歡迎的拍照模式,不過留意本作並沒有「暫停」這個機制,不論自拍、開啟背包或者調整裝備等都是實時進行,故此小心別要在混戰時執行。

一般平民是不能進入白宮的,唯有遊戲才能實現。
一般平民是不能進入白宮的,唯有遊戲才能實現。

比較可惜的是,本作的界面設計實在有夠混亂。首先那些按鍵提示(進行、繼續、取消等)的出現地方並不固定,有時在左下方,有時在右下方。序章的時候由於頗多來自系統的介紹及解釋,有時候甚至不知道自己要按甚麼鍵方能離開。電腦版的話,有時候開門要按「空白鍵」,有時候卻要按「F鍵」,如果你是慣用了「ESDF」作移動手段的話就慘了,因為按F鍵會同時讓你的角色不斷向右行。

看圖實在表達不到操作上有多麻煩,希望遊戲推出後會有所改善。
看圖實在表達不到操作上有多麻煩,希望遊戲推出後會有所改善。

另外,裝備界面的混亂,槍支組裝加MOD時的那種古怪操作方式,明顯讓人想到遊戲操作基本上是以家用遊戲機為依歸,然後再移植往電腦版,鍵盤按鍵嗎就由工程師隨意選一個。雖然《全境封鎖》是以「戰略型射擊遊戲」為本,但開啟寶箱依然停留於要按F鍵兩秒的做法,就似乎未免與遊戲「不設暫停」的概念有點相撞,還未說開啟寶箱後還有一大堆選項可以執行:如即時裝備、放入背包、單個放入背包等等;在這時候,敵人卻在遠方不停地向你拋擲手榴彈…所以千萬記得,先清場,後拾遺,組隊時謹記。

每個任務的大門都可以按鍵來找尋隊友,組隊的話攻略會比較簡單。
每個任務的大門都可以按鍵來找尋隊友,組隊的話攻略會比較簡單。

封測最後提供的三個預設角色,大概就是繼承第一集的「特化職業」為主,除了可使用強大的特化武器外,還有就是技能亦會「特化」。以內測所見,「精準射手」就是以偵查及遠程爆頭為主,「求生專家」就是醫生,在後方用步槍或狙擊槍協助攻擊之外,也多了回復盔甲系的技能;「爆破專家」就是先鋒,擅長大範圍的魔法--應該是範圍式火炎系槍械才對。

特化武器只有數發子彈,用完後要等技能填充完畢方能再用。
特化武器只有數發子彈,用完後要等技能填充完畢方能再用。

總括來說,如撇開界面有點混亂、電腦版的鍵盤操作有點麻煩、上手時間需時頗長之外,《全境封鎖 2》絕對是首集的優化版,而且適合愛單機及聯機的人士嘗試。早前《男士通信》也與Rose Ma、Hins等網絡紅人到了台北遊戲展與本作製作人之一訪談,詳情再按此看這裡的報導

About Author

前《G-Zone》遊戲雜誌總編輯,視遊戲為最大興趣及職業,現時將注意力由香港放到世界各地,繼續推廣Retro Game及Esports文化。