歷近3年之後,新一代《GUNDAM EXVS.》系列最新作終於決定推出家用機版,並直接改名為《GUNDAM VERSUS》。由於官方表明家用機版的發展將會獨立於街機版,故此無論在消息發佈、事前資料等亦做足保密工夫,難得的是居然願意放出Beta測試版讓玩家嘗鮮,可見廠方對本作算是極其重視。今次香港PSN同樣於3月中放出限量的Beta帳號,在此率先和大家分享一下,以及談談《GUNDAM VS.》系列一路走來的日子。
Text:阿銀
GUNDAM VERSUS Close Beta終極評測!
很多人都應該知道,《GUNDAM VS.》可以分為4個世代,分別是由首集開始的《GUNDAM VS. 連邦對自護》,第2世代則是SEED系列主打的《GUNDAM VS. SEED 連合VS Z.A.F.T.》,第3世代則是首度變為全明星賽的《GUNDAM VS.GUNDAM》或簡稱「GVG」,最後則是《GUNDAM EXTREME VS.》的「EXVS」系列。
每一個世代之間的交替,除了畫面上的大幅進化外,還有的是系統及操作上的重大改變,令老手們都要一段時間適應才能回復戰鬥力。題外話,由初代起直至《GVG NEXT PLUS》(PSP版)都是由CAPCOM負責開發,後來《GUNDAM EXVS.》才交回BANDAI NAMCO,但其實開發組員都是同一批人,只是他們從CAPCOM獨立,專心為《GUNDAM EXVS.》辦事而已。
今次PS4版的《GUNDAM VERSUS》,雖然畫面略有改善,譬如機體的反光位、走60FPS等等,操作上則與《GUNDAM EXVS.》系列大致相同,縱使加入了兩大新元素「STRIKER」及「BOOST DIVE」,但對於老手來說適應程度應該極快。
《GUNDAM VERSUS》實際上是《GUNDAM EXVS》沿用下來的所謂家用機新版本,BETA過後,坊間的評價就是「新鮮感欠奉」:所謂的兩大新系統「STRIKER」及「BOOST DIVE」並沒有對遊戲作出太大的影響、3打3比起傳統的2打2顯得有點麻煩(譬如轉目標問題)、反光效果太誇張令到機體變到有如《GUNDAM BREAKER》的塑膠模型感…等等。另一方面,讚好的人通常都是很少會碰街機版,與香港人一樣只玩過PS3版或者上年負評比較多的PSVITA版等等,在這種情況之下,《GUNDAM VERSUS》則提供了不俗的驚喜感。
當然,大家玩到的只不過是BETA測試版,廠方還有少量時間可作最後調整。
GUNDAM VERSUS BETA版3大模式一次公開!
今次BETA版總共提供了三個遊玩模式,全部均可以上網連線對戰,而且開房後各人的連線速度一目瞭然,太慢的可以選擇踢走,建議就選「與玩家相同地域」的就好。
BETA版的「ULTIMATE BATTLE」其實就是生存者模式(Survival Mode),目標是在3000 隊伍總血量(COST)之下生存至第30波戰鬥。換言之,如果操作雙方都使用500 COST機種,大概就每人擁有3次重生的機會。幸而,每完成到5的倍數的戰鬥,玩家可以利用在戰鬥勝利後獲得的「Battle Point(BP)」來把損失的COST回復。
ULTIMATE BATTLE的重點就是「如何爭取及使用BP」。在每完成到5的倍數的戰鬥後,除可以如前述般選擇回復COST之外,更可以選擇增強機體的各種攻擊力或防禦力。
就筆者的經驗而言,由於BETA版不設難度調整,故此本模式基本要去到第20或第25波才算是開始「考驗」大家的實力。尤其假如玩家沒有增強機體的攻擊力的話,進入第20波之後會發現敵人「就像穿上全裝甲的ZZ高達」一樣厚血。所謂攻擊就是最佳的防守,筆者建議就是切勿全投資在防禦力上,戰事一旦拖長,失誤反而變得更多。
另一個模式「TRIAL BATTLE」就是傳統的過關型戰鬥,由於沒有了波數,故此一開始就能全力作戰。而在這個模式中如與電腦並肩,它所選擇的機體都是每關隨機的,有時候還會出現2對3或3對3的情況。
最後一個模式「FREE BATTLE」,主要是提供可自由選擇的機體、規則、場地以讓玩家可以進行連線對戰或者個人練習的地方。如果各位想練練新機,大可以單機在此盡情發揮,電腦對手(及同伴)只要設定為「STOP」就會變成稻草人供大家磨練。
鐵球也許是一個不俗的選擇?
一如前述,本作其實是《GUNDAM EXVS.》的系列新作,只是官方強調為家用機專用而已,故此各機體的操作、COMBO,甚至覺醒技等等都大同小異,唯一最明顯的改變就是如果某機體的特格是召喚僚機的話,因為今集增加了「STRIKER」系統,故此該特格的招式內容就會有變化,COMBO上的組合就要重新考慮。
說到「STRIKER」,雖然有玩家表示此系統有參考《拳皇》之嫌,但其實只是如上述所說的把「僚機」系統量產化。玩家可以自由在廿多種「STRIKER」機體內進行選擇,強力的如剎帝利,由於可用到威力強大的照射型攻擊,故此只能在每關發動1次;弱弱的如鐵球就能發動10次之多。
不過,就經驗所得,雖然剎帝利等等的輔助攻擊威力極高,但由於只得1發,故此通常都會有「就是此刻!」的概念時才會用,結果就是去到戰事完結也忘了發動,這裏可能需要有適量的練習或者高手開發才會有出色的效果。反而,可出動10次的鐵球在連接COMBO當中可起了不少作用,主要是因為STRIKER的判定是「連LOCK」,亦即一旦目標紅圈時按鍵,其炮火都會有一定的引導性。加上今集在發動覺醒後,STRIKER的使用回數會立即回復至滿,故此對於遠距離機種,或者像筆者的普通玩家來說,單論使用性是否容易的話,鐵球也許是一個不俗的選擇。
新系統「BOOST DIVE」實用性暫時不高
另一新系統「BOOST DIVE」,就是把以前多魯古斯II的特格中特格的「急降下」量產化,看似是令到各機種多了一個新打法,但實用性卻並非這麼高:主要原因是「BOOST DIVE」發動時需要消耗25-30%的BOOST量,其實就是BD多了一個下降的方向而已。同樣地,此系統留待高手開發,一般人就偶爾用用(或者不用)就好。目前的結論就是:除非減少消耗氣量,否則不用也無妨。
最後要提一提的本作的「覺醒」系統,分為「Blaze」及「Lightning」(就是B&L)兩種。Blaze可以瞬間增強近戰能力,據日本測試大概是1.3倍左右,非常強力;而Lightning則延長了Lock的遠程炮火追蹤時間,而且能夠讓同伴的彈數立即回復至滿。另外,在覺醒時再多按一次覺醒鍵(前提是你還有一格覺醒計),就能發動覺醒技,對目標作出重大傷害。
結論:是「第5世代」還是舊酒新瓶?
《GUNDAM VS.》系列在日本及東南亞均非常受歡迎,可說是在近年撐起街機一片天的台柱,而每次推出的手提機版本或家用機版本,均能引起坊間哄動。可惜自從全球的機舖業績不濟,為了照顧同袍,BANDAI NAMCO選擇拒絕再把《GUNDAM VS.》新作移植往家用機版,甚至採取「與街機版不同」的方向來開發,結果就造成上年PSVITA版的《GUNDAM EXVS. VS-FORCE》受到大量劣評的事件(補充:後來官方在一個更新之後把內容大幅修正,玩家的反應亦變得較正面)。
今集《GUNDAM VERSUS》官方雖然想稱之為第5世代,但無論是系統、玩法、操作還是與《GUNDAM EXVS.》系列極之相似,到底是想模糊街機老闆視線還是客人大過天,就留待歷史去評價。總結來說,作為一個只能玩PS3或者PSP版的香港高達玩家,《GUNDAM VERSUS》即使還有許多需要改善的地方(譬如機體數量不足,似乎是留位給DLC、STRIKER又是另一嶄新的DLC陷阱等等),也算是必入手的遊戲之一。不過,筆者不會認為本作是今年最大驚喜作品,應該只能算是最佳安慰作品(香港區)才對。
本文內容只針對《GUNDAM VERSUS》的BETA版本,正式版內容或與上述有所調整。
《GUNDAM VS.》世代表
第1世代 | 機動戰士GUNDAM 連邦VS.自護 | 街機(2001年3月) |
機動戰士GUNDAM 連邦VS.自護DX | 街機(2001年9月) PS2(2001年12月) DreamCast(2002年4月) |
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機動戰士Z GUNDAM 奧干VS.泰坦斯 | 街機(2003年9月) PS2(2003年12月) |
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機動戰士Z GUNDAM 奧干VS.泰坦斯DX | 街機(2004年8月) | |
機動戰士Z GUNDAM GUNDAM VS. Z GUNDAM | PS2(2004年12月) GameCube(2004年12月) |
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第2世代 | 機動戰士GUNDAM SEED連合VS. Z.A.F.T. | 街機(2006年7月) PS2(2005年11月) |
機動戰士GUNDAM SEED DESTINY連合VS. Z.A.F.T. II | 街機(2006年8月) | |
機動戰士GUNDAM SEED DESTINY連合VS. Z.A.F.T. II PLUS | PS2(2006年12月) | |
機動戰士GUNDAM SEED連合VS. Z.A.F.T. PORTABLE | PSP(2007年4月) | |
第3世代 | 機動戰士GUNDAM GUNDAM VS. GUNDAM | 街機(2008年3月) PSP(2008年11月) |
機動戰士GUNDAM GUNDAM VS. GUNDAM NEXT | 街機(2009年3月) | |
機動戰士GUNDAM GUNDAM VS. GUNDAM NEXT PLUS | PSP(2009年12月) | |
第4世代 | 機動戰士GUNDAM EXTREME VS. | 街機(2010年5月) PS3(2011年11月) |
機動戰士GUNDAM EXTREME VS. FULLBOOST | 街機(2012年4月) PS3(2014年1月) |
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機動戰士GUNDAM EXTREME VS. VS-FORCE | PSV(2015年12月) | |
機動戰士GUNDAM EXTREME VS. MAXIBOOST | 街機(2014年3月) | |
機動戰士GUNDAM EXTREME VS. MAXIBOOST ON | 街機(2016年3月) | |
第5世代(?) | 機動戰士GUNDAM VERSUS | PS4(2017年後) |
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