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Marvel's Spider-Man 漫威蜘蛛人評測 三方聯手的超水準傑作

Marvel's Spider-Man 漫威蜘蛛人評測 三方聯手的超水準傑作

Marvel's Spider-Man 萬眾期待下終於在本月 7 日正式推出,推出後亦一如預期橫掃了整個遊戲界,無論作為超級英雄遊戲抑或動作類型遊戲也好,Marvel's Spider-Man 都是一次超高水準的示範之作,《男士通信》記者已為此深深著迷到無法正常工作,奉勸各位男士們若近期有要事、工作在身,都不要輕易化身成為蜘蛛俠,否則後果自付……

Marvel's Spider-Man 漫威蜘蛛人絕對是三方聯手的超水準傑作。
Marvel's Spider-Man 漫威蜘蛛人絕對是三方聯手的超水準傑作。

Marvel's Spider-Man 漫威蜘蛛人 三方聯手製作

坦白說,能得到《男士通信》記者如此高度好評的作品已賣少見少,容許記者先介紹一下遊戲背景。是次 Marvel's Spider-Man 有個最大的「信心保證」是本作由 SIE 自家出品,夥拍了 Insomniac Games 與 Marvel Games 負責開發及監督(劇本更有 Marvel 漫畫的重磅級人物參與),作為獨佔平台、超級英雄類型作品,這個開發背景已接近是不可能會出錯的黃金組合,令本作在遊戲性及劇情方面均有相當紮實的水平,特別是由 Marvel 把關的情況,遊戲更是涉獵了不少漫畫及電影的脈絡。

超級完整的角色介紹,甚至沒有看過蜘蛛俠也能搞清狀況。
超級完整的角色介紹,甚至沒有看過蜘蛛俠也能搞清狀況。

比電影更為出色的原創劇本

縱使本作的遊戲時空設定在 Peter Paker 當了 8 年蜘珠俠之後,連遊戲世界觀也是由 Insomniac Games 原創,不過對於 fans 來說,滿滿的漫畫及電影元素只會令大家有大量大量的親切感,記者最欣賞的是遊戲竟然可以融合了漫畫及電影兩邊的情節,再生出全新的遊戲劇情,例如聰明地先將主線焦點交給負先生(Mr Negative),再慢慢交待那位對大家來說耳熟能詳的真正最終BOSS,可提高觀眾/玩家的新鮮感,結局將一位無論在原著及電影都相當重要角色「處死」,更是令fans們都非常震撼。值得一提,連這次可以更換的戰衣也是精彩萬分,就連並非 Peter Paker 穿著的蜘蛛俠戰衣(如Spider-Man 2099)也有機會使用,保證忠實 fans 驚喜不斷--坦白說,刻意地沒有將 Venom 戰衣加入,已經是很大的伏筆了…

解鎖戰衣不但是轉變形象,也能解開新的特殊能力,最後必然是全部解鎖才合理。
解鎖戰衣不但是轉變形象,也能解開新的特殊能力,最後必然是全部解鎖才合理。
劇透是 Marvel 電影的大忌,遊戲劇情這方面由玩家自行探索,不過彩蛋嘛…… 這位朋友應該不用多介紹。
劇透是 Marvel 電影的大忌,遊戲劇情這方面由玩家自行探索,不過彩蛋嘛…… 這位朋友應該不用多介紹。

毫無懸念、完美滿分的原創劇本

關於劇情方面實在是令人讚嘆不已,光是劇本記者已經可以給予100分滿分,皆因後段的遊戲劇情真的是太。精。彩。了!特別是兩個戲份較多的反派,他們的心路歷程也相當有趣,沒有生下來的恨,一切皆是心魔作祟,過程就好比看了一齣沒有時間限制的《蜘蛛俠》電影,而且在最後的關頭,就連蜘蛛俠一些超經典的反派敵人也會一個一個登場,結局的陣陣高潮,大量的彩蛋、伏筆更令人難以放下手掣休息……這方面請大家必定要好好享受一下,請原諒不再透露了。

在遊戲中,Peter和Mary Jane已經分手,但這兩個人的關係會因為這次大事件有所改變。
在遊戲中,Peter 和 Mary Jane 已經分手,但這兩個人的關係會因為這次大事件有所改變。
這是其中一幕的彩蛋,如果你是fans的話光一個畫面已經很足夠了,期待下集吧。
這是其中一幕的彩蛋,如果你是 fans 的話,相信光一個畫面已經很足夠,期待下集吧。

遊戲性意外地強 收集任務恰到好處

來談點關於「遊戲」的事情。本作不愧是三方聯手的傑作,幻想一下蜘蛛俠極速在城市間穿梭,城市又會大量出現突發事件,然而在流暢度方面也絲毫沒有影響,記者可是連少許不流暢的情況也沒有遇過,就連在黑夜暴雨中首次決戰「電魔」的一段,也沒有因為場景的複雜性影響遊戲表現。雖然遊戲不像《GTA》一類的作品能夠有大量可以進入內部的建築物(建築物內部都是事件引發,而且轉場景還需加載讀取),不過紐約市看起來仍是有足夠的實感。如果你細心一點,還可發現到奇異博士的據點、瓦干達大使館與及復仇者大樓……當中的收集任務也是做得恰到好處,因為玩家發現到有機會全部達成,便不會有同類遊戲「怎樣也沒辦法收集全部物品」的無力感,甚至於在通關後,只要玩家達成100%完成率就可解鎖最終戰衣。

不少遊戲的收集元素都多到無法完全達成,但此作就是希望大家都能達成,而且之後才能解開最強、一擊悌殺的「終極戰衣」…(不劇透了:P)
不少遊戲的收集元素都多到無法完全達成,但此作就是希望大家都能達成,而且之後才能解開最強、一擊必殺的「終極戰衣」…(不劇透了:P)
大量的動態特效也是讓人輕易感受到蜘蛛俠擺盪的速度,雨中激戰電光人這場可必要好好留意。
大量的動態特效也是讓人能輕易感受到蜘蛛俠擺盪的速度,雨中激戰「電魔」這場可必要好好留意。

戰鬥系統毫不含糊

令人激賞的還有戰鬥系統,大量利用了蜘蛛俠的特色,如蛛絲跳躍、擺盪、蜘蛛感應等等,結合速度感滿點的動作,與及很著重空中攻擊的玩法,令戰鬥時往往能夠一氣呵成,部份戰衣的能力還可增加在高空的持久力,玩得好的話也許可以不用著地便解決全部敵人。最重要的是遊戲對戰鬥的定位是「需要技巧」,如果對這說法有保留的話,記者建議對自己信心滿滿的朋友選擇最高級別的惡夢難度進行遊戲,也許你就會體驗到本作對玩家操作的要求其實不低,到了後期敵人有了飛行器加上快速的激光槍,更是以一敵三也有game over的可能。相比起來,最少有 QTE 玩法的 BOSS 戰還比較簡單,值得讚嘆的是本作對 BOSS 戰也設定得非常細心,每一位 BOSS 的戰鬥方式及場地都令人印象深刻,就算完全通關後都會令人反覆回味。

戰鬥所需的技術比想像中高,不信的話先把難度調整成困難再說。
戰鬥所需的技術比想像中高,不信的話先把難度調整成困難再說。
部份支線任務也會解開蜘蛛俠的新裝備(如這個跟蹤敵人用的蜘蛛機械人),主線玩不到的玩法也可在支線任務中享受到。
部份支線任務也會解開蜘蛛俠的新裝備(如這個跟蹤敵人用的蜘蛛機械人),主線玩不到的玩法也可在支線任務中享受到。

總評:Marvel 遊戲宇宙震撼的頭炮

已經多久沒有如此投入過在遊戲世界之中?如果你有這樣的疑問,不妨在《Marvel's Spider-Man》中尋找答案。記者已有很多年沒有嘗試過在完全通關一款遊戲後便急不及待再預訂DLC,最大原因是本作有很明顯的戰略定位,Marvel 在電影世界觀已非常完整(也許還有人不知道電影宇宙和漫畫的不同?)的情況下,以本作確立了「 Marvel 遊戲宇宙」這一步,大量的伏線、彩蛋有如看了一套超過20小時的《蜘蛛俠》節目,細心一想,那邊廂其實還有 Square Enix 只聞樓梯響的「The Avengers Project」,也許已是公開宣佈下一波 Marvel 世界熱潮已正式開始。無論如何,這肯定是全年最佳遊戲之一,就看看即將到來的《Red Dead Redemption 2》及《Fallout 76》能否對我們有更大的衝擊。

Marvel's Spider-Man 漫威蜘蛛人已賣出超過350萬套,打破了PlayStation第一方遊戲的銷售記錄,而遊戲評價、實際水平都相當優越,絕對是不能不玩的傑出作品。
Marvel's Spider-Man 漫威蜘蛛人已賣出超過 350 萬套,打破了 PlayStation 第一方遊戲的銷售記錄,而遊戲評價、實際水平都相當優越,絕對是不能不玩的傑出作品。

最後來點我們最愛的… 攝影模式~(小心劇透哦XD)

 

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