雖然上一集《DmC : Devil May Cry》有著不錯的評價,但始終該作未能打響「series reboot」的如意算盤,對於忠實粉絲來說還是希望舊調重彈。故此,新一集正式打著「5」的旗號,把那位黑短髮但丁(Dante)暫放在一旁,讓大家熟悉的長頭白髮皮衣男主角重新歸位,加上第四集主角尼祿(Nero)、第三集男二主角維吉爾(Vergil)及一眾女角悉數上陣,這種合家歡大團圓式的參演確實很好地抓住了粉絲的心,亦確切地將《Devil May Cry》再度推上新的高峰。
DMC V(惡魔獵人5)
值得推薦的年度必玩大作
第五集無論在登場角色、玩法、招式及故事等都極為忠於系列味道之餘,還佛心地加入系列回顧短片,讓玩家可以溫故知新。整體來說,如果你對 DMC 的遊玩經驗越多,那麼你便會越投入及喜愛本作。就質素而言,不單只是畫面,打擊感、故事內容、招式爽快度等都可堪稱是系列最佳作品。然而,假若你沒碰過 DMC,對系列故事不甚瞭解(別太指望剛才所說的回顧短片可讓你瞬間明白所有恩怨情仇),對於遊戲的投入感可能會打個五折,這點不能不注意。
本集故事發生在第四集的若干年後,男主角但丁略見蒼老,慶幸的是兩位美女助手Trish 及 Lady 依然貌美如花,可惜她們只屬花瓶,並無任何出手機會,唯獨出場畫面非常震撼,滿足了各大男粉絲心理所需。尼祿方面則有新女角 Nico作輔助,出場機會極多,感覺有點像《FF XV》中的 Cidney,性感稍為欠奉,就是多了一副萌眼鏡。
玩家在整個遊戲當中將可分別操作尼祿、但丁及新角「V」三人,前兩者與舊作玩法無太大分別,尤其是劍招用法大致相同,尼祿則因失去手臂而有額外的機械臂「Devil Breakers」作輔。在劍與槍以外再加上這種新變化令人感到非常新鮮,問題是「Devil Breakers」無法主動選擇裝備指定種類,在面對特殊情況時就必須按鍵「自爆」來作硬切換,連招的策略感有點打了折扣。
至於但丁則繼續以大家熟悉的劍與槍連技作主,對於系列粉絲來說應容易上手,而隨著進度更會有新武器加入,包括令人會心微笑的「牛仔帽」,但丁更即場示範 MJ 式「月球漫步」作興。「牛仔帽」是在短時間賺取大量紅魔魂石的必備武器,大家不妨多作練習。另外但丁今集還可以變身為真惡魔人,無論是攻擊力、回復力及招式強度都大幅流升,爽快感爆表。
個人認為,DMC 系列的破關難度都不算十分高,尤其今集更提供「金魔魂石」這種可即場復活的道具,即使在波士關卡一個失手,亦可以靠此以續命方式繼續挑戰。當然,DMC 的精華在於如何以連技及不被敵人碰到來取得最高的「SSS」評價,評價越高,得分越多,過關時獲得的紅魔魂石就越多。如果各位嫌遊戲難度不夠,其實在首次破關後便會開啟 HARD 難度的「Son of Sparda」,難人的血量及攻擊力會有所提升;然後再破關的話就會開啟「Dante must die」;接下來再破關便會開啟一擊即死(敵人同樣一擊被消滅)的「Heaven or Hell」難度;再接下來就是我方一擊即死,而敵人卻需要被擊中多次才會被消滅的「Hell and Hell」難度。
至於新角「V」,無論是攻擊招式,故事背景及遊戲中的擔演角色都非常重要,一不小心就會被劇透,大家看 YouTube 時要多留意。個人認為「V」的操作方式非常適合動作系苦手,主要原因是他的行為方式是不停召喚寵物來攻擊,本人則多數留在後方下命令,故此迴避敵人大招都較其他角色更為輕易。再說他可以召喚石頭巨人「Nightmare」,騎在它背後更能以其作盾,可謂攻守合一。系列粉絲未必可以接受到這種異類玩法,個人則非常對口味,希望下集可以有相同操作的角色能夠登場。
《Devil May Cry 5》合共有二十個關卡,每關大概約30至60分鐘便能過關,換言之首次全破的話大概會花上十五至二十小時。留意破關後尼祿會取回惡魔能力,在一開始時便能發動變身攻擊,感覺上更有第四集的韻味。遊戲的唯一缺點就是關卡設計及取色比較單一,就是廢墟、廢墟及廢墟,玩多了也許會感到有點疲勞;慶幸的是迷宮道路設計不俗,許多地方在自行發掘後會找到新天地。本作可以算是大團圓結局,所有角色都擁有故事後續,期望下一集原班人馬能再創佳績。品牌做壞了但痛定思痛改革,重新令支持者拾回信心的還有《刺客教條》,按此看看《刺客教條 奧德賽》是如何成為一流佳作。