期待已久的「不良少女」回來了!
近年宮崎英高風格的「魂類」風格遊戲大熱,「高難度」似乎成為了賣點,然而由紅白機開始、80年代的古早遊戲,就算是風格可愛如《馬戲團(Circus Charlie)》其實難度都一樣變態。說得如此遙遠,皆因《熱血硬派國夫君外傳 熱血少女》此系列和 1986 發行首作的《熱血硬派》實在有密不可分的關係,連帶此作都並非是那些能夠讓人輕輕鬆鬆就可以爆機的動作遊戲。有了這些前設,你才會感受到此作的與別不同。
熱血硬派國夫君外傳 熱血少女 2 評測
硬派橫向動作遊戲必玩之作
《熱血硬派國夫君外傳 熱血少女 2》是於 2019 年推出的《熱血硬派國夫君外傳 熱血少女》的後續作品,故事內容以與可愛的外表相反,對華麗的格鬥技巧引以為傲的「美佐子」與「京子」二人為主角,而展開一連串故事的橫向捲軸動作遊戲。上集兩個隱藏角色「國夫」、「阿力」成為長駐角色,另外再加上兩個可用新角:《雙截龍》的瑪麗安及《熱血物語:地下世界(River City Ransom: Underground)》的普羅薇,總共 6 個可用角色,大大增加了可玩性。另外,和上代不同的是,今集新增「藏身據點」,作用是Save point 外還可在此更換角色及查看「打手」成員等--遊戲中,可以通過「打殘」敵人然後再收服成為戰力,幾乎全部敵人都可成為「打手」--而部份場景也有日夜循環,最重要的則算是追加支援網路連線多人合作遊玩,並且加入許多玩家期待已久的日語配音,算是十分足料。
《男士通信》記者於遊戲上市前早一步到手,實際遊戲時間已超過10小時,可直接引用新聞稿的描述:「本作不僅保有華麗的動作、爽快的操作手感和強化角色等前作的優點,還新增了迷你遊戲和多種任務等等,使玩家可以體驗到更加豐富的遊戲內容。」因為可說是一點不假。至於不少人本身比較關心場景重複的問題,畢竟故事直接是上代的延續,頂多是過了兩個月的時間,加上又是同一地點,假如變化很大反而奇怪,不過就算場景重複也好,其實也追加了100個以上的關卡及隱藏房間等,是沒有太大的感覺,特別想分享的是,開首作為序幕的學校場景這次特別設計得極為簡單,上代苦苦玩了整個小時也走不出校門的情況不再,連角色都會自言自語幽此一默,相當有趣。至於追加的網路連線多人合作遊玩,由於是早一步進行的媒體測試,所以未能體驗是否流暢順利。
難度及手感方面和上代沒有太大感覺,對新手來說不集中一點,很可能一開始便走不出首個場景,慶幸第一個Boss也不算太「趕客」,用點頭腦要無傷打完也是輕易,算是十分體貼,而就算真的卡關也好,花點時間練練等級及買一大堆補品才打Boss戰,也是可以無腦壓制,不用太過擔心。
對於已經玩過上集的玩家來說,很有頗多值得遺撼的缺點,例如角色插圖、商店插畫、角色動作、場景、武器、敵人等等,不少素材都是直接源用上代,部份只稍稍加了特效,整體玩法亦變化不大(但今次地圖沒有顯示公車站位置頗令人費解)。然而,考慮到遊戲定價也合理,舊玩家即使把本作當成大型DLC也無妨,新玩家則是大力推薦,就算未玩過上集亦完全無問題,就算故事連接上集也好,反正劇情也是kuso式的打打鬧鬧,買就對了。